Viseu, quatro mortes, um fio condutor invisível.

O rasto leva-nos ao 2º andar do Centro Comercial Ecovil. No gabinete da vidente Margot o incenso turva a realidade e o Tarot revela o destino.

Resolve os enigmas, escapa em 60 minutos ou serás a quinta sombra do Ecovil.

O relógio não para!

O QUE DIZEM OS DETETIVES

ANA RITA

"A história da Margot prende-nos do início ao fim. Cenários incríveis e uma atmosfera que não se esquece!"

MIGUEL COSTA

"O Jogo está bem fixe! Vale a pena"

CARLA DINIS

"Experiência incrível! O jogo da Margot tem uma narrativa envolvente e desafios muito criativos. Voltaremos de certeza para os outros jogos!"